VRM1.0 to VRChat Converter -VRoidでVRChatにGO
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- ダウンロード商品開発支援(Donation) ※過去バージョンあります¥ 500
- ダウンロード商品スポンサー BOOTHおよびツールへの掲載頂けます¥ 5,000
VRoidからVRChatへ― もっと気軽に、もっと自由に遊べる世界を作りたいと思い VRM1.0 to VRChat Converterを開発しています。 VRChatは本当に楽しい場所ですが、初心者にとってはUnity設定やアップロード作業のハードルが高く、そこで止まってしまう人も少なくありません。 単なる変換ツールではなく「VRoid勢がVRChatへ入っていくための入口」になって 「VRoidで作った自分のアバターを、もっと簡単にVRChatへ連れて行けるようにしたい」 そういう体験を、もっと当たり前にしたい。 そんな思いで、無料公開という形を選びました。 📌VRM1.0 to VRChat Converter VRoid Studioから出力されるVRM1.0の3DアバターをVRChatにアップロードできる形式に自動変換します。 アップデートの予定ありますのでバグ・要望・提案などDiscordでご連絡頂けると助かります。個人制作のため対応できる範囲に限りがありますが よろしくお願い致します。 VRoidの人に広がれば幸いですので SNSでの投稿、ハッシュタグ(#fatdesign)やURL入れてもらるのは歓迎です。 アプデなど参考にするためよろしくお願い致します。 🐦Twitter https://x.com/fatdesign 💬Discord / fatdeisgnHub https://discord.gg/BCEdKxeFnn Twitterで#fatdesignでハッシュタグ入れて投稿頂けると見に行きます。 周りのVRoidユーザーのためにも拡散頂けると救われる何かがあると思います。 ※VRoidStudioから出力されたVRM1を対象としているためツールで弄ったりしたVRM1に関しては対応しない可能性があります 🤝支援 無料公開のため開発支援で成り立っております。 スポンサーも募集しておりますので開発者支援頂けたら幸いです。 詳しくはスポンサーをご覧ください。
こんな方におすすめ
- VRoidで作ったアバターを秒でVRChatで使いたい - SpringBone・PhysBone・LipSync・ハンドジェスチャーの設定を手動でやるのが大変 - lilToonへのシェーダー変換わからん - 元のVRMファイルを壊さずに変換したい - VRM1.0形式のアバターをVRChatで使いたい
使い方
事前にuniVRMは必ず対象バージョンを入れてください。 またlilToonを導入してもらえるとスムーズです。(任意) 1.pakageファイルをダウンロードしてUnityで読み込んでください。 2.UnityのツールバーにVRM1 to VRCが表示されますので選択してConvert Windowを選択 3.コンバーターウィンドウに変換するアバターをセット、もしくは変換するアバターを選択するとセットされますのでオレンジ色のボタンの【変換する】ボタンを押してください。その後出てきたアバターを選択しVRChatへ送ってください。 各種設定あります。詳しくはNoteをご覧ください。
主な機能
✅ 破壊変換※ 元のVRMアバターは一切変更しません。変換後アバターは別オブジェクトとして生成されます。 ※NDMFベースの物とは異なります 非破壊と記載しましたが誤解まねくので修正しました 🦴 SpringBone → VRMの物理演算設定をVRChat用PhysBoneに自動変換します。 - 髪・スカート・アクセサリーの揺れを再現 - コライダー(球・カプセル)の自動変換 - コライダー半径の倍率をUIで調整可能 💬 LipSync 自動マッピング VRChatのViseme(15種類)をBlendShapeから自動でマッピング。 👁️ Eye Look 自動設定 目ボーンを自動検出してEye Lookを設定します。可動角度を自動設定。 😊 Expression → FX Layer VRM1.0のExpression(表情)をVRChatのFXレイヤーに変換します。未対応の場合はVRoidのBlendShapeから自動生成します。 🎨 シェーダー変換(3択) - lilToon - MToon10 - Standard lilToon変換の特徴 - 透過・カットアウト・1パス透過を自動判定 - ShadeColor(影色)をlilToonの影色に自動転写 - 輪郭線の引き継ぎ(OFF/ON)
内容物
- VRM10_to_VRChat.zip 解凍するとパッケージがありますのでダブルクリックかドラッグなどでUnityにいれてください
必要環境
- Unity 2022.3.x - VRChat Avatar SDK 3.x - VRM-0.131.0(現在の環境のため変更あるかもしれません) ※変更しました - lilToon(シェーダー変換を使う場合)
リリースノート
2026/5/2 リリース 2026/5/3 修正対応のため一旦非公開にします 2026/5/5 v0.29 ✅ Physboneの調整 ✅ ジェスチャー表情のアサイン ✅ コライダーの調整 2026/5/8 v0.3011 ✅ テクスチャをPNG化 肥大化バグを修正 ✅ lilToonのマテリアル / ライティング最適化 ✅ 変換後アバターをプレハブとして自動保存 ✅ フォルダ構造を整理(VRC_lil / VRC_std / VRC_mt) 2026/5/14 v0.3037 ✅UIの調整 ✅PhysBone調整 ✅VRM1データ検証 ✅メッシュを独立アセットとして保存 今後の予定 ・VRM0対応 ・フォルムの調整 よろしければ拡散、またDiscordなどでご意見など頂けると幸いです。 それではよいVRoidライフを!
🤝スポンサー
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